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- Apr 11 Thu 2013 16:46
南瓜田作弊
- Mar 27 Wed 2013 21:56
The Tower完成
恩 嚴格來說沒有完成(還沒有進行較細的除錯),但不算這部分這遊戲已經算是完成了(歡呼!)
上次提到了地形固定的問題,在短短的幾秒鐘就解決了,後來想到問題出在哪,找出問題點後進行修改,恩 馬上就沒有地形固定了。再來要做的除了除錯外就是做一些後續處理,接著就可以給笨貓玩了(笑),不過這遊戲蠻蠢的,玩個幾分鐘就可以關掉了吧.......(反正當初設計就是打發下載的等待時間),除了這些也可以開始想接下來要做麼flash遊戲了。
- Mar 25 Mon 2013 00:52
偷懶一個月
- Mar 09 Sat 2013 12:19
Hitbox
- Mar 04 Mon 2013 00:36
那您知道嗎?
- Feb 18 Mon 2013 15:28
近乎完成的"The Tower"
恩 除了gameover畫面、一個未完成的道具及一些特效外基本上已經算是一個可以遊玩的爛遊戲了(笑),不過蜻蜓自己對於這遊戲也是很滿意了,完成後再來做個類似的遊戲好了(反正都已經構思好了嘛)。
- Feb 04 Mon 2013 14:56
背景完成
恩 因為一堆原因(也說不出個所以然),好一陣子沒上來部落格看了,看來寒暑假時段更新都會有嚴重拖延呢。
總之呢flash進展非常順利,除了最近幾天發現的雙打bug,找到了可能原因但就是修不掉,目前方案是找其他的方法,不然那東西怎麼修也修不掉,害蜻蜓這陣子心情都不好。
- Jan 29 Tue 2013 17:14
太陽精靈出現
禮拜五原本要來寫的,但是flash弄太晚導致沒有時間,至於這個周休二日嘛,蜻蜓人在高雄吃大餐:堂哥的結婚大餐,恩 非常地高檔.......
算了 總之那兩天沒有時間,禮拜一剛從高雄回來很累懶得寫,最後就是拖到今天,而為甚麼要畫一隻太陽精靈呢,因為蜻蜓發現The Tower這遊戲可以製作2 Player模式,在仔細挑選後的結果就是由她來擔任2P的角色啦。
- Dec 31 Mon 2012 17:05
道路的路寬問題
恩 這需要一些數學及邏輯思考(真的需要數學? 幾何圖形?),是的 當然需要數學,例如運用圓的直徑原理畫出各種彎道,而且是在相同寬度的情況下。很難說明但dos遊戲"Highway Hunter"這遊戲有很多明顯的地方:
由於目前手頭沒有這遊戲,在加上網路上找不到相關的圖,只好放個youtube影片讓大家自己去看:http://www.youtube.com/watch?v=TltCS2Ycrgo
- Dec 24 Mon 2012 00:43
snow hunter災難片
好吧 在測試一台戰車的觸碰點問題時發現的,恩 地面敵人的層級比玩家的子彈層級高?! 這種不可思議的究極BUG蜻蜓居然沒有發現,所以去檢查了一下處理相關變數輪迴的地方,看到了更可怕的事情:
天殺的層級根本是亂寫一通!
- Dec 22 Sat 2012 15:54
snow hunter大悲劇
- Dec 12 Wed 2012 12:33
用搖桿玩flash遊戲