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因為不喜歡直接放影片所以只放youtube的連結:

海豚排球:https://youtu.be/JkA_8N-t8g8

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恩  這個遊戲製作的過程可說是狀況一堆阿。因為蜻蜓在這遊戲裡扮演的只是企劃和角色動畫圖而已,程式碼這部分全部都是熱帶龍處理(蜻蜓這部分頂多是給了一些意見和想法而已)。而熱帶龍本身也有自己的遊戲要做,所以拖了超級久才完成(笑)。

dolphinfinish.png

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到了令人期待的中秋連假了,雖說有四天不過蜻蜓倒是沒有甚麼特別的打算,因為蜻蜓才剛從韓國回來沒多久(笑)。上禮拜是員工旅遊跑去韓國六天,禮拜天才回來。不過出國玩比預期的還要累,剛好可以用這連假來補些元氣。

也忘了出國前在忙甚麼,就蜻蜓還有印象的是變色龍完成了,放一個成果圖:

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開始前先來點不一樣的,蜻蜓發現好像很久都沒有放一些啦理拉雜的塗鴉,所以今天特地拍了一張前晚睡前隨筆畫的東西:

IMG_1461.JPG

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做了一些過關後總結分數的計算方式,之前是"計算該關卡內的殺敵總數X一個數值(忘了是多少)",現在則改成:

enemydestroy.png

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如題,蜻蜓實在是太懶了,雖然說公司那邊其實早就忙完了,但不知為什麼就是一直沒有來更新部落格。不過沒有更新部落格,好歹flash還是有在進展(不過很緩慢就是了)。

thunderbolt.png

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雖然近期較少玩了,不過在設計遊戲時還是隱約會出現一些彈幕的影子。就如同標題所說"不管做甚麼遊戲,到最後一定會變成彈幕遊戲",看來當年的Cyvern和Cave社的遊戲影響真得很大呢。

bullethell.png

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因為公司即將進入旺季,會非常忙碌(很可怕的忙碌)。基本上今天能做flash就已經該偷笑了,應該是要好好休息準備下周的工作才是........

回到正題,flash做了些甚麼東西呢? 就是一個應該在最初畫主角動畫時就該完成的東西,蜻蜓拖到現在才完成(笑)。

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恩  說新敵人也不太對,因為都是前作的敵人復出而已,不過就目前的遊戲進度而言算是新敵人啦。

newenemys.png

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在這個遊戲講究"超細緻畫面"、"超複雜系統"以及"超龐大世界觀和劇情"的時代,實在是很難找到一些可以輕鬆遊玩的遊戲(上次和某人聊天時意識到的問題),再加上蜻蜓自己也就只有那四款飛機射擊遊戲(60秒、SDF、果實蠅和亞生命),還是有點不夠過癮阿,所以趁南瓜田休息的這段空檔做了另一個遊戲(笑)

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說要錄結果不知道中間是遇到哪些事情,一直忘記,直到昨天晚上真得沒甚麼事的時候才開始錄製。

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一顆笨火球居然花了蜻蜓兩天的時間才完成,實在是有點太誇張了。

fireballs.png

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用了一整天的時間才畫完整個魔王的圖(累)

蜻蜓的構思中,這遊戲一共會有四個季節,每個季節都會有一個魔王。而在第一個季節的魔王設計中,基於是南瓜田的續作,雖然新增非常多東西,但蜻蜓還是想要延用一些前作的東西,所以魔王就直接用初代的最終魔王啦。

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綜合評估南瓜田的進度,扣除掉懶惰這部分蜻蜓的進度可以說是比預期的還要快上太多了(所以說目前所費的時間和計畫時的差不多)。

pumpkinfield_score.png

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在高雄時有一次做flash做到累跑去姊那邊放鬆,順便看她在幹嘛,結果居然是在寫進度表。因為姊可以說是比蜻蜓還要懶惰(笑),而她的動畫已經Delay一年了(真的是一年),為了要盡快完成這動畫,姊決定做一個很細緻的進度表來督促自己。恩  看來其實蜻蜓還不算是非常懶惰呢。

總之呢,在這9天連假蜻蜓做了非常多地flash,主要是做南瓜田2和海豚排球,不過排球的進度沒有很多而且都只是圖的繪製,所以就先跳過吧。

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嚴格來講應該還在Alpha階段,不過蜻蜓想要的感覺已經明顯出來了,索性就偷偷改成了Beta了(笑)

GDP.png

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最近真得好忙阿,除了工作外,回到家還有該死的南瓜田要做,最近居然又加了一個海豚排球的遊戲!!

事情的始末是這樣:蜻蜓在某些情況下有了這遊戲的靈感,蜻蜓和熱帶龍分享了這個點子後他表示有興趣,不過因為是做的很像舊遊戲"皮卡丘排球",關於球彈跳的物理引擎有點難寫,所以最後和熱帶龍討論完的結果是........

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用了一整天的時間總算是把這個鳥東西畫完了,雖然說是續作,不過所有東西都還是要重畫的(自我要求),所以來到了這個上次畫得很頭痛的東西,也就是蘇力精靈的出場動畫。  基本上只是自轉加一個動作而已(笑)

雖然說起來很簡單,但畫旋轉這部分可是地獄(不然怎麼會耗上一整天,雖然很多時間是在打混),不過經過蜻蜓的努力總算是畫完了:

newBTsprites.png 

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說實話,蜻蜓超級討厭畫這類東西的,因為空間概念不是很好,再加上自己本身非常地"懶惰"(笑)。但又不知道為甚麼在設計構思時又很喜歡加入這些效果,簡直是自虐嘛........

queenbee_angle.png 

畫這東西總共花得時間估一估可能一個小時左右吧,但前面說過蜻蜓非常地懶惰,所以畫的超級無敵慢,一個禮拜才畫完(笑)。

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和上次一樣,因為在部隊裡很無聊,所以花了一點時間設計很多遊戲,其中一個就是一個典型的格鬥遊戲。因為自己也非常愛玩格鬥遊戲,特別是快打旋風,當然還有接觸其他的像是Guilty Gear(但玩很爛)或是格鬥天王。就蜻蜓的個性,玩了一個很喜歡的遊戲就會開始想自己設計製作一個玩玩看,剛好前一陣子無聊畫了一隻昆蟲擬人,突發奇想乾脆設計一個以昆蟲為主的格鬥遊戲吧。

IMG_1083.JPG  

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