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就這麼決定了(笑),因為幾乎有8成的卡片概念是用六月雪創的一個世界觀裡的東西衍生出來的,所以就叫做"極光編年史"吧(笑)。

就如同上個月的某篇說的,這次在規則上做了非常大的改動。因為差異太大所以.........n年前寫的規則基本上可以直接放生了。不過倒是可以留著做比對,看看這之間的差異到底有多少

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下次只要有任何卡片對戰一定要記得一件事:不要太急

今天打了一場精彩的對戰,到最後由蜻蜓最愛的天使系列牌對六月雪的地獄系列牌,經過激烈的交戰後對方只剩一隻攻擊力有三百多的神之卡"波利加",原本應該是穩操勝算的,結果因為太急,在戰術上忘記先放一張防禦保險用的牌..........被對方擺了一道,蜻蜓輸了阿啊啊啊!!!

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由於某些原因(原因的詳細內容不太方便說明所以就不提了)一直沒辦法上部落格更新,看到有3天是空白的感覺真糟。

總之今天要注意的是卡片遊戲的規則有修改,有兩個較大的更動,一個是有關攻擊魔獸的一些陣型調整,懶得說明所以自動跳過,另一個是有關種族的事情,上次介紹種族時有說到一個不想提起的種族,在前天已經正式宣布"刪除"這個種族,反正牠們本來就很沒有存在感,刪掉也不會有甚麼多大的差異。(笑)

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又到了卡片設計時間,上次遊戲王的魔法狗花了150元,簡直是超出預算,重點是除了買魔法狗外還買了幾張不錯的牌,而最主要的就是這個!

卡片詳解的連結:http://yugioh.wikia.com/wiki/Neo-Spacian_Dark_Panther

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終於剪完了,雖然算一算也沒花上多少時間但一次剪42張牌真的很消耗精力,唉  根本是自作孽。

一共42張,其中14張牌沒有對齊必須一張一張剪,再加上分隔線畫的太淡看不清楚而降低了工作效率,最糟的是還有一張牌剪壞!(其實沒有糟到哪,頂多少了一毫米),這也告訴蜻蜓兩件事:第一   不要一次畫那麼多張,第二   分隔線給我畫清楚點。

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恩  很久沒有玩自製卡片遊戲了,雖然卡片在屏東但蜻蜓這裡有紙阿,有紙可以做甚麼?當然是"畫新卡片"。

一回到家就開始設計了,現在回過頭來看一下,居然已經畫了30多張了,而且每一張卡片還是越畫越細緻(居然還有打陰影?!),唉  不過會有那麼多張是因為裡面有一個系列牌吧,算一下系列牌就有15張左右,占了一半嘛。

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算一算來屏東後已經卡片對戰5場了,令蜻蜓感到無奈的是蜻蜓一場都沒贏,而且其中3場是被同一張卡消滅,不是一般的輸,是被打到破表的輸。

到底是甚麼鳥卡會讓蜻蜓死得這麼慘,就是這張"聖覺白貓",能力如下:

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今晚(嚴格來說是國慶的早晨,沒錯 蜻蜓是在0點玩的)又和六月雪來場卡片對戰,用和上次一樣的牌,蜻蜓是毒牌而六月雪是陷阱牌。總計玩了兩場,第一場蜻蜓再度被秒殺,但第二場........它是今天的重點。

戰況非常複雜,當時是蜻蜓占強勢,蜻蜓自己場上有超多很強的攻擊怪,而且裡面還參雜了超強的 [聖光天使](記得上次說特殊能力所以不再提),之後六月雪又不小心進化出了殺人牌 [Vista Virus] 恩 有多可怕  請看下面敘述:

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蜻蜓忘了之前有沒有說過這東西,如果有那也沒差,在說明一次也可以加深印象(笑)

 

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其實呢蜻蜓有把自己創造的卡片遊戲帶來屏東玩呢,就在寫這篇文章前才打了兩場,唔  蜻蜓兩場都輸了,第一場不知道為甚麼一直抽到很沒用的魔法卡,魔獸卡都只有兩三隻(玩過都知道,魔獸這麼少一下就會被打爆),之後居然還抽到像"天花龍"種鳥卡,人家需要三隻犧牲蜻蜓一隻都沒有,最後他也只能當作廢物留在手上占蜻蜓的空間.......。

蜻蜓第一場輸的還算可以,場上的沙漠巨蠍被對方的"聖甲蟲"[寄生在對方一隻魔獸後就可操控他(但不會將被寄生的魔獸送至對方場上)],然後蜻蜓場上唯一一隻防禦魔獸被洗腦,再來就是被........敵方眾魔獸炮轟,生命值不知道負數到甚麼地步。

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卡片小圖示,用來表示這張卡有什麼特別的能力,請看下圖

effect.png  

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昨晚和六月雪做詳細的統計,唔........種族只有約15個,沒有到20多(但我記得以前統計有啊),算了  全部得在下面:

常見的種族

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在開始前先炫耀一下蜻蜓的戰績,吃完飯後蜻蜓及其他三人(六月雪在內)玩了一場,生命值記100,每爆表一次就可以將生命值恢復到100,並可抽牌到手牌滿了為止,直到被爆表五次才算輸掉。蜻蜓最後是用"陽光飛龍"、"光之白紋龍"及"庫拉特"獲勝,這三隻都是蜻蜓的主打超強魔獸。就用這三隻做範例進行說明。

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這是蜻蜓和六月雪一起創造的遊戲,雖然有很多種不同玩法但我只想把最常用的記下來,去屏東後就沒辦法在玩了所以我想把遊戲規則記錄下來,也順便分享給其他人。

這是一種紙牌遊戲,一張牌的大小只有3x3(公分),蜻蜓知道很小,但就是因為它很小而且是方型的才能做出那麼多變化,遊戲的基本進行方式很像Konami的遊戲王,在此就不多說了(反正大家應該都知道吧)。生命值最常用的是100點,當然可以依情況做變化,向上次還有玩1000點的。削減生命值的方法只有三種:

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