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- Aug 11 Sat 2018 23:05
"海豚排球"和"南瓜田2代"試玩影片
- Aug 08 Wed 2018 22:57
幾乎完成的海豚排球
恩 這個遊戲製作的過程可說是狀況一堆阿。因為蜻蜓在這遊戲裡扮演的只是企劃和角色動畫圖而已,程式碼這部分全部都是熱帶龍處理(蜻蜓這部分頂多是給了一些意見和想法而已)。而熱帶龍本身也有自己的遊戲要做,所以拖了超級久才完成(笑)。
- Sep 15 Thu 2016 17:51
中秋連假
到了令人期待的中秋連假了,雖說有四天不過蜻蜓倒是沒有甚麼特別的打算,因為蜻蜓才剛從韓國回來沒多久(笑)。上禮拜是員工旅遊跑去韓國六天,禮拜天才回來。不過出國玩比預期的還要累,剛好可以用這連假來補些元氣。
也忘了出國前在忙甚麼,就蜻蜓還有印象的是變色龍完成了,放一個成果圖:
- Aug 13 Sat 2016 10:05
大偷懶一個月
如題,蜻蜓實在是太懶了,雖然說公司那邊其實早就忙完了,但不知為什麼就是一直沒有來更新部落格。不過沒有更新部落格,好歹flash還是有在進展(不過很緩慢就是了)。
- Jul 09 Sat 2016 16:18
不管做甚麼遊戲,到最後都一定會變成彈幕遊戲
雖然近期較少玩了,不過在設計遊戲時還是隱約會出現一些彈幕的影子。就如同標題所說"不管做甚麼遊戲,到最後一定會變成彈幕遊戲",看來當年的Cyvern和Cave社的遊戲影響真得很大呢。
- Jun 19 Sun 2016 17:49
南瓜田 之 翻滾動作
因為公司即將進入旺季,會非常忙碌(很可怕的忙碌)。基本上今天能做flash就已經該偷笑了,應該是要好好休息準備下周的工作才是........
回到正題,flash做了些甚麼東西呢? 就是一個應該在最初畫主角動畫時就該完成的東西,蜻蜓拖到現在才完成(笑)。
- May 02 Mon 2016 22:17
就是射擊遊戲!!!
在這個遊戲講究"超細緻畫面"、"超複雜系統"以及"超龐大世界觀和劇情"的時代,實在是很難找到一些可以輕鬆遊玩的遊戲(上次和某人聊天時意識到的問題),再加上蜻蜓自己也就只有那四款飛機射擊遊戲(60秒、SDF、果實蠅和亞生命),還是有點不夠過癮阿,所以趁南瓜田休息的這段空檔做了另一個遊戲(笑)
- Mar 20 Sun 2016 16:36
南瓜田2 Beta 測試影片
說要錄結果不知道中間是遇到哪些事情,一直忘記,直到昨天晚上真得沒甚麼事的時候才開始錄製。
- Mar 06 Sun 2016 22:25
南瓜田魔王 - 大黃蜂
用了一整天的時間才畫完整個魔王的圖(累)
蜻蜓的構思中,這遊戲一共會有四個季節,每個季節都會有一個魔王。而在第一個季節的魔王設計中,基於是南瓜田的續作,雖然新增非常多東西,但蜻蜓還是想要延用一些前作的東西,所以魔王就直接用初代的最終魔王啦。
- Mar 02 Wed 2016 21:50
南瓜田超前進度
綜合評估南瓜田的進度,扣除掉懶惰這部分蜻蜓的進度可以說是比預期的還要快上太多了(所以說目前所費的時間和計畫時的差不多)。
- Feb 15 Mon 2016 23:10
南瓜田連假進度
在高雄時有一次做flash做到累跑去姊那邊放鬆,順便看她在幹嘛,結果居然是在寫進度表。因為姊可以說是比蜻蜓還要懶惰(笑),而她的動畫已經Delay一年了(真的是一年),為了要盡快完成這動畫,姊決定做一個很細緻的進度表來督促自己。恩 看來其實蜻蜓還不算是非常懶惰呢。
總之呢,在這9天連假蜻蜓做了非常多地flash,主要是做南瓜田2和海豚排球,不過排球的進度沒有很多而且都只是圖的繪製,所以就先跳過吧。
- Jan 31 Sun 2016 23:16
海豚排球
最近真得好忙阿,除了工作外,回到家還有該死的南瓜田要做,最近居然又加了一個海豚排球的遊戲!!
事情的始末是這樣:蜻蜓在某些情況下有了這遊戲的靈感,蜻蜓和熱帶龍分享了這個點子後他表示有興趣,不過因為是做的很像舊遊戲"皮卡丘排球",關於球彈跳的物理引擎有點難寫,所以最後和熱帶龍討論完的結果是........
- Jan 19 Tue 2016 20:25
南瓜田之蘇力精靈
雖然說起來很簡單,但畫旋轉這部分可是地獄(不然怎麼會耗上一整天,雖然很多時間是在打混),不過經過蜻蜓的努力總算是畫完了:
- Nov 22 Sun 2015 23:23
旋轉角度繪製
畫這東西總共花得時間估一估可能一個小時左右吧,但前面說過蜻蜓非常地懶惰,所以畫的超級無敵慢,一個禮拜才畫完(笑)。