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在開始前先炫耀一下蜻蜓的戰績,吃完飯後蜻蜓及其他三人(六月雪在內)玩了一場,生命值記100,每爆表一次就可以將生命值恢復到100,並可抽牌到手牌滿了為止,直到被爆表五次才算輸掉。蜻蜓最後是用"陽光飛龍"、"光之白紋龍"及"庫拉特"獲勝,這三隻都是蜻蜓的主打超強魔獸。就用這三隻做範例進行說明。

三隻的基本資料(可以對照下面的說明)

陽光飛龍(天) 龍族 HP120 ATK93 儀式魔獸 永久效果:可連攻三次,戰鬥時對方魔獸攻擊力會變成0(戰鬥結束後會恢復)

光之白紋龍(天) 龍族 HP30 ATK30 (召喚時須移除墳場"犧牲"三隻[註1]) 效果:可將對方場上所有攻擊魔獸全部移除,每移一隻可提升攻擊力45

庫拉特(神) 神魔族 HP30 ATK230 永久效果:每結束一個玩家的回合就可以得到一次保護的能力[註2]

  

每隻魔獸都有以下的基本資料:名字、屬性、種族、HP、攻擊力、特性、特殊效果及其他東西。其中特性及效果大多數魔獸沒有,有些甚至沒有攻擊力(也就是他只能採守備狀態,除非他有裝備卡"裝備攻擊力"[註3])。在下面一一介紹:

1.名字:方便稱呼及區分用,基本上沒多大意義

2.屬性:正確說起來應該是生存環境,例如陽光飛龍是天,那就代表他是在空中的魔獸。所有的屬性有:地、天、水、無、分子、神、怪、?。其中"怪"及"?"之後再說明,可以先不用理它。

3.種族:不用蜻蜓說也知道,記得上次六月雪統計一共有20多個種族,由於有些種族較特殊蜻蜓會另外做說明,在此先不提

4.HP:基本上當這數值變成0或更小該魔獸就算是夭折了(沒錯  要被送去墳場),這數值就像是在玩格鬥遊戲中玩家的血條是相同道理。假設我拿陽光飛龍做守備,對方用光之白紋龍攻擊,那陽光飛龍的HP就會減30,但由於他沒有一擊殺掉陽光飛龍,所以我的陽光飛龍可以進行反擊,如果我方的攻擊低於對方那對方魔獸就不會死掉,反之就要去墳場報到了。而從上面的例子我們可以知道光之白紋龍在削減對方HP30後就會被陽光飛龍炸掉,攻擊力完全不能比嘛。雖然我的陽光飛龍沒死,但HP只剩90,如果對方再用3隻白紋龍攻擊,那我的陽光飛龍也是會被炸掉(30x3=90),因為在對方回合結束前可以用魔獸輪流攻擊陽光飛龍直到HP扣光為止,然而如果對方沒有再回合結束前將HP扣完,那我的陽光飛龍HP可恢復到一開始的120,以此類推。

附帶一提,HP這東西只有在該魔獸守備時才會用到,採攻擊狀態的魔獸是不看這東西的,例如庫拉特攻擊也採攻的陽光飛龍,由於庫拉特的攻擊有230而陽光飛龍只有93,陽光飛龍被打爆之外對方還要扣生命值137。另外會用到HP的就是會減少HP的魔法卡,當然用魔法將敵方魔獸的HP歸0也可以算是炸掉對方魔獸

5.攻擊力:沒什好說的,用想的也知道這是甚麼,要注意的事有些魔獸並沒有這項能力值,舉個例子:[鐵箱子(地) 未知族 HP45],這傢伙沒有攻擊力,所以只能採守。

6.特性:呃........先舉個例,由於部分內容會提到另一個東西,在此就先舉例及簡單說明:[終極無敵碉堡(地) 未知族 HP250 ATK55 指定+反擊],指定在上一篇就有大概說明過了,反擊特性可以再來看陽光飛龍及白紋龍的例子,假設當時的陽光飛龍有反擊特性,那當白紋龍攻擊完被陽光飛龍消滅後,雙方的攻擊力差額會扣到玩家的生命值上,也就是93-30=63,敵方玩家除了失去白紋龍之外還要減少生命值63,以此類推,反擊特性算是很好用的呢!

7.特殊效果:就是這隻魔獸還有其他的能力,另一個例子[旅行家(地) 戰士族 HP20 ATK3]除了這些基本的能力外他還有特殊能力[可從墳場拿回一張魔法卡],當然這能力只能使用一次,但像庫拉特就可以使用無限次,每隻魔獸的特性使用次數都不同,再發動前請先三思。

8.其他東西:像是陽光飛龍是"儀式魔獸",也就是說他是用特殊方法召喚的,除了儀式還有"進化"及"融合"魔獸。要注意的是這類魔獸炸掉後無法再用魔法卡復活,只能用指定條件才能再召喚一次。

 

關於魔獸的基本資料大致是解說完了,抱歉有部分沒有詳細說明,但那些東西的內容也不少只好分到下次在說明

[註1]犧牲也是一種魔獸,在上一篇也有提到。能力[犧牲(無) 未知族 HP1 ATK0]許多卡片在上場前都必須要做犧牲,而祭品就是這隻超爛的魔獸,用法不多但非常難用,不過這種牌的威力都是非常可怕的,儘管很難用大家還是搶著要(像蜻蜓就有拿很多張類似的牌)

[註2]保護效果:除非受到無條件命中或是"?"屬性的牌之外,可以檔下任何攻擊

[註3]裝備攻擊力(魔) 可讓一隻魔獸擁有攻擊力(注意使用後魔獸雖然有了攻擊能力,但攻擊力會是0)

 

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