close
某天吃飽太閒,稍微修改了一下SDF,把遊戲中自機和敵彈的觸碰點顯示出來玩並錄影,之後弄出avi檔再來看看觸碰點的判定情況.......恩 比預期的還要精彩(笑)。
之前熱帶龍有提出關於flash判定的問題,他說有時會發生沒有碰到敵彈但由於flash指令讀取的先後問題導致算被彈,這種事蜻蜓是有點不太相信,不過為了證實判定的準確度才做了上述的是,結果如下:
1.上圖還真是觸碰點的極致阿,雖然有玩過更精彩的畫面不過沒有錄下來。
2.就目前看下來判定沒有問題,被彈就是被彈,迴避就是迴避(如上圖那樣),所以熱帶龍說的問題.......還是有點半信半疑。
唉 看來只能叫熱帶龍也這樣做了(顯示所有觸碰點),看看究竟是熱帶龍的錯覺還是flash的問題。
全站熱搜
留言列表