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恩  這需要一些數學及邏輯思考(真的需要數學? 幾何圖形?),是的  當然需要數學,例如運用圓的直徑原理畫出各種彎道,而且是在相同寬度的情況下。很難說明但dos遊戲"Highway Hunter"這遊戲有很多明顯的地方:

由於目前手頭沒有這遊戲,在加上網路上找不到相關的圖,只好放個youtube影片讓大家自己去看:http://www.youtube.com/watch?v=TltCS2Ycrgo

大概從7:15開始看(你應該會看到像蛇一般的石頭道路,背景綠油油一片),這個道路看起來沒甚麼但仔細觀察就會發現:由於做畫問題導致在彎道的地方路寬是有變窄的情況,恩  雖然說一般人可能較難發現這問題(想當年自己玩也沒有注意到),但對於flash常去注意一堆細節的蜻蜓而言這是絕對不允許發生的。

 

呃.......話雖如此但是要怎麼畫可是想了老半天也想不出個簡單又確實的方法,在要放棄時突然想到一個好辦法,於是:

theroad  

雖然蠻占空間的但除了轉彎處可能會有點小偏差外從頭到尾路都是等寬的!  怎麼畫?  很簡單,先結取一小段直線道路的圖,然後稍微旋轉一下後開始排你想要的路線,最後在用線條工具銜接就完成了,恩  真是天才,那如果是個超級大彎道呢(像是大迴轉掉頭之類的)........反正又不會用,就不去理他了(笑)

 

問題解決,目前除了背景美術外整體進度良好,也沒有遇到甚麼問題,或許寒假完後就可以做出個樣子了(可以正常遊玩),恩  還真期待。

另外附上一張bonus圖,前天搞超久才解決的"魔王進場警告標示":

warningsign  

參考怒首領蜂最大往生做的,非常地滿意(笑)

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