花了一點時間(因為狀況連連不斷)才完成南瓜田接關以及gameover

這次蜻蜓沒有截圖(懶惰.......),不過測試下來應該沒有甚麼問題,比較明顯的是接關讀秒到零時會停比較久才會gameover,關於這個問題蜻蜓懶得去修改,反正這個"停留"可以讓那種突然回過心意的人有機會接關(笑)

再來是回主畫面後,恩 蜻蜓設了一個名"boom"的廣域變數,平常是0,而這個變數是用來一次消滅所有敵人用的,主要是在gameover回主選單時要清場用的,但蜻蜓中間製作一些元件及敵人時似乎有些忘了加這一段指令,會導致遊戲從新開始時元件敵人還留在場上,那只好之後給別人試玩之後才會比較好找。

另外六月雪試玩之後找到了一些小問題,蜻蜓還需要做修改,唉   看來還要一陣子才能正式發布,這段"BUG檢查修正"期也算是蜻蜓非常討厭的。

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