和上次一樣,因為在部隊裡很無聊,所以花了一點時間設計很多遊戲,其中一個就是一個典型的格鬥遊戲。因為自己也非常愛玩格鬥遊戲,特別是快打旋風,當然還有接觸其他的像是Guilty Gear(但玩很爛)或是格鬥天王。就蜻蜓的個性,玩了一個很喜歡的遊戲就會開始想自己設計製作一個玩玩看,剛好前一陣子無聊畫了一隻昆蟲擬人,突發奇想乾脆設計一個以昆蟲為主的格鬥遊戲吧。
本遊戲的主角:長腳蜂"Neel"
自己除了很喜歡昆蟲外,在學校也學到了不少昆蟲的東西,因此沒經過多少思考就決定了這個提案(笑),用了半年多的時間設計了20隻昆蟲,另外也大略設計了遊戲系統以及每位角色的戰鬥風格。
整體而言蜻蜓想做比較接近快打旋風Zero3的那種感覺,蜻蜓目前玩最熟練的格鬥遊戲,很喜歡整體的遊戲步調,但自己也常在youtube觀看GuiltyGear和Blazblue的對戰影片,那華麗多變的必殺技和連鎖攻擊也生生地感動了蜻蜓。所以蜻蜓希望能做出來的東西是:快打旋風Zero3的遊戲手感和步調,但其中混入了一些次世代格鬥的要素在內。
恩 最完美的狀態呢(笑)。
不過很可惜這些都只是構想,因為蜻蜓不怎麼認為這遊戲能夠完成,遊戲風格、角色造型、系統等都非常喜歡,但就技術而言實在沒甚麼把握做出來,在說遊戲的動畫也是一個大麻煩(一個人畫20個角色的所有動畫?不暴斃才有鬼)。
就像是一個"看的到卻吃不到的美味冰淇淋"呢(笑)。
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