1998年由夢工房所出的一款橫向飛機射擊的遊戲,蜻蜓對於這遊戲評價算不錯,不過還是有些不滿意(關於這些不滿意今天不會提出,以後可能也不會吧........),下面就是遊戲主畫面:
這畫面算蠻難見到的,不知道是模擬器的問題還是怎樣,除非有完整看完開頭動畫,不然直接投幣畫面背景會是一片黑(笑)
選自機,當然蜻蜓沒有那種美國時間一台一台選,就直接用第一台吧。(其實每次都用第一台,其他飛機性能如何完全不知)
接下來就是進入主要遊戲啦,遊戲共有7關,每關都有一個魔王(廢話),而這遊戲會吸引蜻蜓玩的原因就是在於這遊戲的關卡、魔王都算是蠻有特色的,音樂部分除了第一關開頭外都算普通。整體下來已經滿足蜻蜓對於一個遊戲的需求,所以就開始玩啦(笑)
第一關的背景算是整個遊戲中最漂亮的(像是第六關,整個不OK)
進入第一關後半段,比例非常詭異的樹林裡
恩 究竟是自機與敵機都是迷你戰機還是這其實是一個超巨大的森林,還有待考察(笑,沒事管那麼多幹嘛)
魔王戰,一個六隻腳的愚蠢機器人,非常弱,雖然蜻蜓第一次玩就爆機了........
先說一下關於主角的攻擊,有分連打(一般攻擊)和蓄力攻擊,蓄力攻擊就像是r-type,主要問題就是一般連打的攻擊,遊戲設計是連打速度到一定程度攻擊就會上升(一開始的How To Play有說明),但是.........那必須要很快才行,蜻蜓第一次玩就因為這樣導致很多敵人打不死,然後就是一直爆機,所以蜻蜓打開了模擬器的autofire,恩 確實變輕鬆了,就像下圖:
恩 8秒魔王就掛了.......,這速度用正常玩法蠻困難達成的,不過開autofire的話就不一樣了,基本上場上所有敵人都可以秒殺(笑)
就先到這,由於這遊戲的一些系統有點複雜(像是得分,每台飛機要得高分的玩法都不太一樣),蜻蜓也懶的寫,再說這也只是簡單分享一下遊戲玩後心得,讓其他人知道這遊戲的存在,所以就不提那些遊戲系統了。
不過有一個地方到是要說一下,關於每關的特殊到具"LUCKY",玩過這遊戲的人都知道第三關的Y不見了,其實他是存在的,只是需要一點技巧就可以得到,有時間再說明得法吧(或許其實大家都知道也說不定?)。
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