假日原本預定要來練新生迎新要跳的舞,但是平常帶電腦的那幾個人........很湊巧地都沒來,蜻蜓不得已只好自我犧牲一下(笑)把自家電腦搬出來用了。
總之在場的人非常開心(其實算一算在場的加自己也只有6個),接下來一堆事件,全部結合起來就是:
他們都知道蜻蜓會自己製作遊戲
不小心就被發現了,原本是想到畢業都不說的,既然都被發現那只好:把自家得意的flash遊戲都搬出來吧!!!
得意作:Super Dragon Fighter(SDF)
雖然某定義上算是未完成,但是整個遊戲的架構及難度算是非常地滿意
最滿意作:Pumpkin Field(俗稱南瓜田)
整個就是個"完美",但還是有美中不足(這是前後矛盾嗎?),遊戲難度處理的不是很好,不然遊戲內容、配樂音效及遊戲的美術都是蜻蜓最滿意的阿。
隨便做但成品出乎意料之外地好:Sigma Blade
真的是因心情不好隨便做,沒想到居然還有這樣的成果,唯一的缺陷是和上面兩個比起來,這遊戲的步調顯得有點慢。
以上是蜻蜓目前"能"發表的作品,其餘的大多是未完成或實驗用,那些就不提了,不過悲劇才在後頭。
他們居然看上癮,乘蜻蜓不在偷翻蜻蜓的電腦,想找一找自己做的flash。 再怎麼說還是需要一點隱私阿,雖然沒發生甚麼事但還是不小心給他們發現了"60秒大作戰"。
60秒大作戰,熱帶龍的作品,雖然整體來說也是一個很棒的遊戲,但由於是熱帶龍第一個做,所以有蠻多常見的flash遊戲問題(可以去看看之前寫的某篇抱怨文),其中一個是在場大眾一致認同的問題:
場面有點花
基本上只是一些配色的問題,蜻蜓承認要修真得很難,不過比較吃驚的是他們居然可以提出這種問題,蜻蜓我也是蠻感動的(笑)
本遊戲最嚴重的一個段落
大致就是這樣,雖然原本並沒有打算在班上發表的,但這兩天下來感覺也蠻爽的(笑)。讓你們見識見識甚麼才叫做真正的玩家,會玩也會做(自戀......)
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