之前提到的遊戲,始終不了解它那爆爛評價的原因,剛剛再查背景資料有看到一些評論,因為都是英文有點懶得慢慢看,所以只看大綱,基本上還是一個不知所以然........(或許還是得慢慢看)。
製作是Tantalus Interactive,而發行則是Acclaim Entertainment。恩 因為真的對美國那邊的遊戲公司很不熟,製作公司是一個聽都沒聽過的鬼東西(不過看wiki資料現在還有在做遊戲呢)。而發行的Acclaim公司倒是有接觸過他們其他的遊戲,至於有哪些就沒有任何印象了,反正有碰過就對了(笑)。
比較麻煩的是關於發行時間,恩 找了兩三個地方的資料發現每個地方寫的都不太一樣,而這些資料和蜻蜓自己記憶的又有少許落差........。已經搞不清楚到底對誰錯了,反正大概就是在1999到2000這段時間發行的。
蜻蜓記得的是先發行的平台是PC、N64和Dreamcast,之後才是PS。但wiki資料是相反的,而有些地方則是寫同一時間。
亂七八糟。不管怎樣只要知道一件事情就好了,PS版和其他三個有極大的差異在。而蜻蜓今天要講的就是PS版。
雖然沒玩過其他三版,但光看youtube就覺得不是很好玩,遊戲步調很詭異、感覺很弱的打擊感和物理引擎、看起來爆弱的電腦AI,很亂的地圖。
以上雖然說很主觀,但蜻蜓真的覺得除了很遊戲流暢外(PS版感覺影格數很低),有一大堆沒有意義的特效和要素在,拖累了整體遊戲性。遊戲就是要把它做的"簡單、快速、爽"。
而這個PS版蜻蜓覺得有做到,雖然和其他三版相比畫面爛很多,但整體玩起來就很爽快(因為沒甚麼特效,感覺就是簡潔有力)。重點是電腦AI非常強但又不太會給人有種在作弊的感覺,很有挑戰性(不過第一次玩會被電腦殺爆就是了........)。
還有一點也是讓蜻蜓很喜歡這遊戲的原因,跟一般賽車遊戲不一樣的是,比賽場地是一個開放的地圖,每場比賽都有一個規則,基本的就是跑站,另外還有些比收集道具的比賽。有點像是派對遊戲吧。恩 一個有派對要素的賽車遊戲。再加上那個非常厲害的電腦AI,可以玩上好一段時間呢(笑 從國小玩到現在呢)。
恩 為什麼這次只有截一張主畫面?因為蜻蜓真的不知道要截甚麼遊戲畫面.........
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