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甚麼?! 居然連PSP模擬器都有! 恩  是六月雪找到的,而且模擬狀況超乎預期的好呢,雖然說其實PSP上並沒有甚麼想玩的遊戲就是了。所以手頭上的遊戲只有"越南大戰XX"、"宇宙巡航艦合集"(只是為了玩4代而下載的)、"蒼翼末世錄"和今天的標題"Daxter"。

daxter1.png

遊戲是2006年由一個叫"Ready at Dawn"的公司製作的(恩  聽都沒聽過,美國的遊戲公司都不是很熟悉呢)。話說這個Jax系列原本是美國的頑皮狗公司下的系列遊戲之一呢,怎麼突然換成另一個公司做,這中間的故事嘛........應該找的到不過都是英文懶得看所以就直接忽略吧。反正每次介紹都很隨便寫。

daxter2.png

遊戲基本上是很典型的"跑來跑去"和"簡單但爽快的戰鬥"的動作闖關遊戲,遊戲畫面大概就是上面那樣(原諒蜻蜓用全破檔截圖........),不過因為這遊戲偏向外傳性質,而蜻蜓並沒有玩過系列作,玩法有沒有差異並不清楚。

 

好的  一樣一樣來,首先是劇情............

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恩   怎麼說呢,根據遊戲介紹這款的時間點是在1代和2代中間一個空白時間,大概就是原作的主角Jax被不明人士抓走,Daxter順利從混亂中脫出,並花了2年的時間找Jax。

這遊戲就是選在這個"2年"為故事。好吧  頭尾都被鎖死了,那就只能看中間怎麼發展了。但很不幸的是這遊戲的編劇能力很糟,劇情爛到你根本無法入戲,蜻蜓要非常強調你根本無法入戲

無法入戲、根本不可能入戲、想都別想、絕對不可能、永遠、這遊戲根本沒有劇情.........

總結:這遊戲沒有劇情,你玩這遊戲只需要專心通關蒐集要素即可。

 

遊戲內容也就和上面說的一樣,反正就是跑來跑去,看到害蟲就不客氣地拿蒼蠅拍和殺蟲劑消滅吧。雖然有大量的隱藏要素可收集(真的很多........),不過嘛   大概就是這樣,沒甚麼好說的。

 

那蜻蜓幹嘛還要介紹? 既然會寫就表示這遊戲的"某樣東西"吸引到蜻蜓了。答案是甚麼從第一張截圖就可以知道了........主角是一隻可愛到爆表的鼬鼠,這種遊戲怎麼能放過?

daxter3.png

你看這遊戲的動態作超好的,看這爬行動作!

daxter4.png

看這個攀牆的動作!

雖然是一個沒有劇情的遊戲,但玩這遊戲的同時蜻蜓可是浴火焚身阿!!!

雖然遊戲內容簡單,但操作手感非常地好,關卡和敵人也設計的非常有趣。玩家部分有還算豐富的戰鬥外,主角的演出實在是有夠搶眼。難怪在原作人氣比主角高.........

所以最後的結論就是,如果你是個獸控,你可以考慮玩玩看。但如果是想看劇情的,不需要懷疑可以直接離開,因為這遊戲沒有劇情

 

話說另外說一個關於這遊戲的小細節。因為這遊戲方向移動必須要用PSP的類比,當然模擬器可以設定這些東西,不過當你開始玩這遊戲你會發現,如果你是用鍵盤玩這遊戲主角是沒有辦法直線前進的,他會一直往左偏移一些的走。

恩  模擬器模擬不完全、還是遊戲Bug? 經過反覆查證和google後得到一個結論:主角的操作判定被刻意往右偏了一些,就是說如果想讓主角筆直地前近你的類比必須往"大約1點鐘方向"推才有辦法。因為鍵盤正常只有3、6、9、12四個方向,所以蜻蜓玩的時後主角才會一直往左偏。

為甚麼要這樣設計?大概是為了要對應玩家的大拇指吧,如果你有接觸過PSP的類比應該知道蜻蜓要說甚麼。

 

 

 

題外話,恩  蜻蜓有越南大戰XX,關卡設計有點不合邏輯的難(各種初見殺的橋段........)。一度被蜻蜓認定是系列作最難,不過自從上次很意外地中難度不死破台後就.........  看來最難的還是3代無誤呢。

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