恩 這個遊戲製作的過程可說是狀況一堆阿。因為蜻蜓在這遊戲裡扮演的只是企劃和角色動畫圖而已,程式碼這部分全部都是熱帶龍處理(蜻蜓這部分頂多是給了一些意見和想法而已)。而熱帶龍本身也有自己的遊戲要做,所以拖了超級久才完成(笑)。
儘管製作過程非常慘烈,物理引擎、動畫圖與程式碼的配合、電腦AI、特效等等,遇到的突發多到數不清,很多問題都是兩人絞盡腦汁才找出理想的解決方法。
但最後看到了成品又........阿 這一切都值得了(笑)。
有趣的是背景因為蜻蜓真的畫不出想要的感覺,最後只好去找姊幫忙,人家可是美術出來的,畫單張背景根本不是問題,所以蜻蜓和熱帶龍找了一堆概念圖給姊,請人家畫出想要的圖,最後看到的就是上面所看到的岩石背景,天哪 比預想的好上太多了,果然是專業的(笑)
基本上蜻蜓也順路錄了一段試玩影片,正在緩慢地處理當中(因為現在公司超級忙的,雖然還是可以準時下班但回到家都好累)。不過這遊戲是用60影格去做的,而蜻蜓手頭上的爛錄影程式只能錄30........., 但除了姊畫的某張背景太細緻導致影片會嚴重掉禎外,整體還算流暢。
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