雖然近期較少玩了,不過在設計遊戲時還是隱約會出現一些彈幕的影子。就如同標題所說"不管做甚麼遊戲,到最後一定會變成彈幕遊戲",看來當年的Cyvern和Cave社的遊戲影響真得很大呢。
之前還有玩過比上面的張圖還要誇張的畫面,不過真的很難截到理想的瞬間,所以只好從中選一個較滿意的來用了(笑)。
南瓜田2代的進度非常神速,而蜻蜓的士氣也非常高昂,就算是在公司最忙碌的暑假檔期,下班回到家也不顧疲勞的身體繼續開工製作Flash。就目前的進度來看扣除掉偷懶的時間,當初估計1年實在是太低估自己了(笑)。如果可以保持這速度應該可以在做更多遊戲呢。
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