今天用了半天的時間和六月雪以及姊跑去了世貿館的"新一代設計展"逛逛,當然主要還是看遊戲這部分啦,去年六月雪去的時候還電爆了某攤位的關主(笑),雖然說同行的兩位都說不要有太多期待,蜻蜓還是有點小好奇可以找到些甚麼。

結果嘛.........  遊戲部分說做得不好也沒有,但就是感覺少了些甚麼。

 

不過絕大多數都是用3D模組倒是有點小不滿,原本以為可以看到多一點非3D模組的(像是2D點陣之類的),此外大多數的遊戲美術都讓蜻蜓........極度失望。 原本以為可以看到些較有趣或吸引蜻蜓的,但都只有看到一大堆走日式動漫風的。

 

 

然還是有找到一些寶,像是有一個主角像史萊姆的遊戲:http://gnn.gamer.com.tw/8/130798.html

遊戲畫面水準很高阿(笑),而且遊戲內容看起來也蠻有趣的,只可惜當時有很多人擠在那,想試玩也沒辦法.........

 

另一個遊戲,呃.........  因為實在是很懶得去找資料(其實上一個也是),所以直接附一個影片連結吧:https://www.youtube.com/watch?v=UqlrB3-Q1hM

遊戲名叫"魔躍",就看遊戲畫面去推測,算是一個棋盤戰略遊戲,不過玩法是"跳棋"?!  當下還真的被這遊戲給吸引住了,而且除了有趣的玩法外,美術也是非常棒(因為蜻蜓是獸控,剛好裡面角色很多是獸族的..........)。

 

還有一個,雖然整體而言沒有比上面兩個好,不過這是款"格鬥遊戲",太過罕見所以當時看剛好沒人就和六月雪衝去對打了(笑)

雖說看到有人設計格鬥遊戲是很開心啦,不過玩一玩就玩出了一些小問題(蜻蜓主觀的問題),首先是流暢度還有待加強,看了遊戲操控等可以很明顯注意到這遊戲是參考Blazblue(手感步調很像,只不過真的很卡)。再者是角色被攻擊的硬直,蜻蜓玩覺得好像有點長的太誇張,而且倒地居然可以一直追擊,如果不用受身八成會到鞭到死(笑)。

美術嘛,沒啥特別的........

 

 

總結:姊這一次去可以說是極度失望,同時也表示明年不會來了。而我們三個本日最大收穫就是我們找回了許多信心,對自己的創作有了更多的信心。 算是一件好事吧。

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