用了一整天的時間總算是把這個鳥東西畫完了,雖然說是續作,不過所有東西都還是要重畫的(自我要求),所以來到了這個上次畫得很頭痛的東西,也就是蘇力精靈的出場動畫。 基本上只是自轉加一個動作而已(笑)
雖然說起來很簡單,但畫旋轉這部分可是地獄(不然怎麼會耗上一整天,雖然很多時間是在打混),不過經過蜻蜓的努力總算是畫完了:
最難搞的部分就是背後那兩對翅膀了,翅膀這東西本來就已經夠難搞了,現在還要畫360度旋轉動畫........ 真的覺得遲早會把自己搞死的。
不管怎樣畫完了就是一件可喜可賀的事,畫出來的成果也很滿意(笑)
話說在開工之前先去看了一下以前事怎麼畫的,結果就看到了這個東西:
呃......... 看來做完Pose之後還有一個退場動畫(一個光束縮回地面的動畫,就是上圖最後那密集的影格),但蜻蜓再去比對之前錄的影片看發現這段動畫"根本沒有撥出"!!!
簡單來就是時間軸還沒有跑到那段影格元件就被移除了....... 當時寫程式時到底是出了甚麼狀況? 似乎製作時在某種因素下這段動畫被忽略掉了,完全不能理解為甚麼會出這種大錯誤。 現在也懶得去改它了(大概猜得到是怎麼回事,但懶得去找那段指令),能做的就只有再多加注意,避免這種事再發生。
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