熱帶龍的SMBX作品,概念主要是以一個以前提過的GB遊戲"trip world"(其實比較接近nes的Mr.Gimmick,兩款都是同一個公司出品的),玩起來蠻有意思的,所以特地拿出來簡單分享心得(圖是熱帶龍截的)
這算是"2代",並不是最初做的,熱帶龍當時做完1代以後因為覺得很好玩,花了好一番功夫完成了這次的續作,保留了原有的東西外,大幅美化關卡(完玩2代再去玩1代會覺得背景有點單調.......),並加入新的敵人及強化道具,整體是變得更好,唯獨難度上升太多,玩起來非常吃力,有幾關試了好多次才通過。
主角就是耀西(用林克的模組去改的),熱帶龍為了這個還特地去改部分遊戲音效,把所有林克的音效改成耀西的(笑)
剛開始玩難度還好,直到玩到峽谷這一關,蜻蜓地一次玩因一直過不了(連關卡一半都玩不到)差點抓狂呢(笑),後來熱帶龍覺得難度不合理才改簡單。
有最難關之稱的冰凍城堡
上圖的遺跡關卡,裡面藏了一些"不一樣"的石頭在裡面,走太快就會被壓到。(笑)
據說是卡比之星裡的一個火焰蝙蝠。
最後一關"生態球",由於是參考"trip world"這遊戲,所以熱帶龍在關卡裡加入了一些很"意義不明"的東西(2代較少,1代頗多的),好比說那些獨立的房間(笑)。
最後關卡"時空亂流",背景和音樂都搭配的不錯,但由於難度很高蜻蜓實在不怎麼喜歡玩這一關。
大魔王,有趣的是這一段居然是整個關卡最簡單的部分(在仿效Gradius?)。
如果可以是還蠻想放載點的說,但蜻蜓只有玩,並沒有參與製作,要不要放是熱帶龍的事,如果他要的話蜻蜓在補上,個人是覺得蠻不錯玩的,唯一缺點是由於SMBX的一些限制,導致遊戲bug有點多(例如最常發生的莫名其妙就被夾殺等)。
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