熱帶龍繼亞生命爆誕後的最新"子彈很多的"(再一次強調,不是彈幕)射擊闖關遊戲"Blue Jay",玩法基本上就是某DOS遊戲Operation Carnage,不過由於熱帶龍接觸"子彈很多"風格的射擊遊戲,所以這遊戲很自然地........呃  子彈很多。

 

目前還未完成(廢話),用alpha版來稱呼都不為過,不過這遊戲有幾個到蠻有趣的地方可以說說:

首先,熱帶龍改良了基版,主要是在子彈的判定做很大的修改(敵我方都有),修改後最大好處是節省了超多記憶體,沒錯,真的是省非常多。

但這並不是最完美的,恩  有一個缺點,敵彈判定變得有點詭異,這有點難形容,大概就是一顆子彈飄過來,你覺得這樣擦彈不會有事但最後卻是被彈,不然就是你覺得好像要被彈但最後卻是穿了過去,這問題變得比之前還要嚴重。

 

基於這點蜻蜓接下來要做的射擊遊戲大概繼續用以前的指令寫法,雖然比較會leg但至少判定相對也比較不會有問題。

 

遊戲難度嘛,蜻蜓覺得頗難,雖然說熱帶龍說目前的版本是"最高難度",但這實在很不適合給一般玩家玩阿。

雖說如此,蜻蜓再多次嘗試後還是玩出了上圖那漂亮的成績,恩  從頭到尾只有在最後的魔王戰有被彈,全成可說是"NoMiss"阿,看來Espgaluda II有讓蜻蜓的技巧在升級呢(其實這樣說不太準,畢竟這遊戲是以卡位為主,反應力並沒有像一般射擊類那麼講究)。

文章標籤
全站熱搜
創作者介紹
創作者 沙漠蜻蜓 的頭像
沙漠蜻蜓

神幻島+核果龍公會

沙漠蜻蜓 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(21)