家裡只有系列作的345(5是ps2移植版),但3沒有玩所以蜻蜓是以45代為主,內容存粹只是一些想法。

真三國無雙(以下簡稱真三)是一款家喻戶曉的動作遊戲,除了可以體會三國歷史外(不得不承認光榮這部分做的到蠻認真的,以一個遊戲的角度來看)還可以享受一夫當關的殺敵爽快感。

以上是蜻蜓對這遊戲的認知,今天要討論的是遊戲難度以及關於一點遊戲公司目標的玩家類型。

首先是遊戲難度,大家都知道這遊戲中所謂的"我軍"多半沒有甚麼用處,除了在那裡叫苦戰以及總大將喊"全軍總攻擊"外就沒有什麼亮麗表現了,其實會把我軍做這麼沒用也不是沒有原因的,舉例:

有一次和六月雪一起玩真三4的合肥新城(魏軍側),突發奇想想說兩人一起躲在本陣不動,讓我軍自己去打(當時是玩困難),結果過了好一陣子後敵軍全滅........

 

雖然不是每次玩都會這樣發展但從這個例子就可以知道如果我軍太強勢遊戲根本不用玩。

當然也不能做的太沒用,好比說真三4五丈原的曹仁就頗有貢獻(有時可以守住左側山道),真三5我軍的攻城也蠻有效率的,如果城裡沒有敵將可以把我軍丟著先跑,他們一下子就可以幫你攻下一座城。

 

 

來才是今天的重點,到底真三系列適合什麼人玩呢?

這個禮拜住美國的親友來蜻蜓家住幾天,昨天晚上姊要玩電動,就邀了表姊(應該吧,其實蜻蜓不確定這樣稱呼對不對),當時就是玩真三5,雖然說難度是最簡單、關卡也是最簡單的黃巾之亂、表姊選的角色也是有稍微練過的20級,過程也是一場悲劇。

表姊不常碰電動,所以她幾乎是在原地兜圈子,甚至困在一個城裡找不到出口,要不是有姊幫忙實在很懷疑能不能過關(笑)。

從這個例子就可以知道其實很不適合給這種不常接觸遊戲的人玩。

其實大多數動作遊戲都是這樣,好比說以前蜻蜓還不會玩電動的時候,玩Crash連一個小洞都跳不過去,想玩上手至少也要花一點時間才行,對於那種打發時間小玩一下的情況來看這類遊戲非常不適合拿來玩。

再來看看現今遊戲的發展趨勢,除非是有心想好好玩一個遊戲,不然現在大部份的遊戲都不太適合給一般人玩呢。

 

 

所以蜻蜓的結論是:動作遊戲不適合給一般人玩(咦 離題?)

說離題也不算啦,畢竟蜻蜓也是從真三去思考這個問題,既然都題到這遊戲那就順便講一下這遊戲。

 

話說這禮拜都過的戰戰兢兢的(家裡有客人,不敢像平常那樣隨便),明天或後天來整理一下這個禮拜的情況吧。

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