蜻蜓第四個flash遊戲"Dragon Fighter"(以下簡稱DF)除了標題一直沒去設計外,整體算是大公告成了,昨天在youtube才發生一件震撼的事。

http://www.youtube.com/watch?v=BBZ85kk4Ruo&feature=channel_video_title

一個不起眼的影片,沒想到居然有人去留言?!   留言耶!!   蜻蜓是在信箱收到一封來自youtube的通知才知道的,蜻蜓我從來沒想過居然會有人對蜻蜓的影片留言,而且還是"英文"! 真是太刺激了。

內容大概是說蜻蜓我用了非常多Battle garegga 和 Armed Police Batrider 的設計,然後還說除了顏色可以在多樣化外他還蠻喜歡的。恩  Battle garegga蜻蜓確實用了非常多但另一個........根本沒玩過啊!!  蜻蜓知道這遊戲但真的沒玩過,而且DF裡根本找不到有甚麼像Armed Police Batrider 的東西阿? 

算了   反正蜻蜓很高興有人留言,看來蜻蜓要繼續再接再厲,做更完美的flash遊戲。

 

以上都不是今天的重點,只是順路提起罷了,重點是蜻蜓我對DF這遊戲的一些評論,首先是關卡設計,說實話只有六關有點不過癮呢,不過蜻蜓還是必須照著原設計來做,不能隨便更動。敵人的安排非常滿意,盡可能不要一直讓敵人重複出現(你會發現有很多敵人只有出現一關),這樣設計是不錯但........蜻蜓辛苦畫圖寫指令,結果就只出現那麼一下子(Ex:第二關的空中小魔王,第五關有兩種地面敵人,第四關的巨龍頭像),唉 有種悲哀感。

最喜歡的部分嘛,第四關的場景和魔王(巨龍),天哪   愛死他了,雖然已經有可以輕鬆解決他的方法但他還是蜻蜓最滿意的魔王。最喜歡的關卡是第五關,超極喜歡,難度非常高但又是非常合理的難,只要有正確的移動也可以不丟炸彈輕鬆過關,簡直是這遊戲的經典極致關卡。背景蜻蜓最喜歡第六關開頭(升空那段),那背景蜻蜓可是費了一番功夫才完成的呢。

好吧  對這遊戲的簡單評論大概是這樣,結論就是"非常滿意"。恩   好遊戲一個,希望Dragon Wind可以"青出於藍勝於藍"!

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