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蜻蜓以經下決心要完成上次介紹的"Dragon wind",上次那是測試版,這回要做的是正式版
唉 做Flash遊戲最難的地方就是開頭,雖然圖都已經畫好了但指令全都要重寫,像是剛開始一定要寫的移動指令(寫道都快煩死了)
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
_parent._x+=a;
}
}
是的,這是最簡單的移動指令,不過每次都要寫一次就會覺得很煩,而且要重複寫四個(因為方向鍵有四個),再來是必寫的邊界指令,這指令沒寫玩家就可以跑到銀幕外逍遙(笑)
上圖就是目前的進度,比預期的快了一點,這樣也好,蓄氣攻擊大致是完成了,再來要處理的就是玩家的牆壁偵測的部分,這裡非常麻煩,希望可以一次搞定。
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