close

蜻蜓以經下決心要完成上次介紹的"Dragon wind",上次那是測試版,這回要做的是正式版

唉  做Flash遊戲最難的地方就是開頭,雖然圖都已經畫好了但指令全都要重寫,像是剛開始一定要寫的移動指令(寫道都快煩死了)

onClipEvent (enterFrame) {
    if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
        _parent._x+=a;
    }
}

是的,這是最簡單的移動指令,不過每次都要寫一次就會覺得很煩,而且要重複寫四個(因為方向鍵有四個),再來是必寫的邊界指令,這指令沒寫玩家就可以跑到銀幕外逍遙(笑)

working.png    

上圖就是目前的進度,比預期的快了一點,這樣也好,蓄氣攻擊大致是完成了,再來要處理的就是玩家的牆壁偵測的部分,這裡非常麻煩,希望可以一次搞定。

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 沙漠蜻蜓 的頭像
    沙漠蜻蜓

    神幻島+核果龍公會

    沙漠蜻蜓 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()