前幾天無意中在youtube上看到了別人錄的宇宙巡航艦3代通關影片,其中看到第9關時感觸特別多,因為那是一個天殺的幾乎通過不可能的關卡(正常情況下)。蜻蜓一直沒有辦法打通3代就是卡在這一關。
恩 不知道是甚麼關?截張圖就知道了。
蜻蜓認為,只要有玩過3代就一定會知道這個會讓人氣死的關卡。幾乎網路上找到的通關影片都至少要在這裡死個幾次才能過關。但人家就是可以過關,蜻蜓卻連空中戰都打不好,所以下定決心要來個"苦練"。
首先是用外掛把命調成無限(街機日版的宇宙巡航艦是沒有接關的),接著用跳關直接殺到第9關,以上是前置作業。
再來就是把所有連射autofire全部關掉,把射擊和投彈鍵分開來。原因有二:第一,這樣子比較好瞄準(玩過就知道)。第二,以前說過這是日本機台的設定,反正已經這樣玩好一陣子了,也差不多習慣了(笑)。
再來就是攻略了,因為很少在這邊段落復活(之前都是一死掉就直接關掉遊戲),光是空中戰那段就重玩了好幾次。
喔 說到關卡,本關大致上是這樣子組成的。
首先是一如往常的空中戰,這關空中戰特別長,相對的膠囊送的也特別多,全部回收可以開2個子機、2個加速和地彈,另外身上還可以存兩個。再來是主關卡方塊迷宮,有攻略慢慢玩不會太難,唯一要注意的是中間會出現的子機獵人(這代的子機獵人是固定時間地點出現的)。 再來就是上面那張截圖的地方,通稱"cube rush"。前方會有一堆方塊飛出來(好像是100顆的樣子),躲過所有的方塊就可以拜見關卡頭目"LizardCore"。
而本關最惱人的除了cube rush外就是: 本關只有一個段落復活,就是起點.........,真的會玩到很惱人的設計。
這個周末花了2個小時多,大概攻略了空中戰和迷宮區,至於cube rush那段嘛........根本通過不可能啊啊啊啊啊啊!!!
因為飛出來的方塊有些會突然爆衝衝向玩家,沒有先讀的話是迴避不可能(高速加上本身有大的不合理的判定),但這方塊根本不會告訴你它到底會不會爆衝,什麼時候爆衝,沒有任何提示。攻略是利用方塊撞到牆會黏在那的特性做一個密室,反正頭目戰會自動消去這些東西,不用怕撞到。
做個密室嘛........,蜻蜓試了老半天就是做不出來。沒辦法攻略呢。
如果這個cube rush克服不了,那就還是沒辦法通關嘛。玩全不知道這2個小時的苦練試在幹嘛..........
算了,至少有些成就感(笑)。
恩 那關卡頭目呢,那又是另一個鬼畜的東西了,不過cube rush都過不了,頭目好像也沒有甚麼好去研究的。
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