- 12月 12 週一 201107:51
神奇戰車
- 12月 11 週日 201117:25
想像的遊戲

主角們
這遊戲名為"血祭Blood",標題呢蜻蜓想用"書法"來呈現血祭這兩個字,至於Blood就放在一旁的小角落就可以了(笑)
故事內容就是主角一夥"動物"是一群在做血祭的祭司,而血祭算是一種宗教的儀式,方式很簡單就是一直殺各種小動物或是與祭司們對立的"光之領主"(不用懷疑就是遊戲王的那個光之領主,不過所有成員都變成了動物)一族的血,收集起來拿去祭拜,大概就是這樣。
- 12月 10 週六 201116:41
No miss

吃飽太閒做了一件很無聊的事,在SDF裡有所謂的"No miss bonus",也就是該關卡沒有爆機的情況過關,分數是100000x關卡數。
基本上1、2關沒甚麼太大問題,第3關小心一點也可以輕鬆得到但第4關.......蜻蜓根本得不到阿(王太變態),第6關本來就不可能,所以只剩下第5關了。
第5關,雖然不長但關卡是以數量極多的敵人來壓制玩家,玩家會因為戰車太多導致無法消滅後方及空中的敵人,而且在魔王前還有一個"魔王級的戰車",非常可怕,難度可以說是非常地高(當然以蜻蜓的設計,是可以全程不丟炸彈也可以過關,就看你玩的方式了)。而該關魔王,雖然沒有第4關那隻龍一樣變態但也算是非常難纏的魔王,在這種情況想得到No miss bonus真得很困難。
- 12月 09 週五 201122:02
Super Dragon Fighter
蜻蜓已經將Super Dragon Fighter試玩的影片放到youtube上了,可以上蜻蜓的youtube頻道看看,連結在下面:
Part1:http://www.youtube.com/watch?v=1CK1QekGgLE&feature=channel_video_title
Part2:http://www.youtube.com/watch?v=VSErySq1la8&feature=channel_video_title
Part1:http://www.youtube.com/watch?v=1CK1QekGgLE&feature=channel_video_title
Part2:http://www.youtube.com/watch?v=VSErySq1la8&feature=channel_video_title
- 12月 09 週五 201121:40
SNES版 R-type III
- 12月 08 週四 201110:39
太陽+葉子
- 12月 08 週四 201110:30
霧茫茫的早晨
- 12月 08 週四 201100:05
大魔王
好吧 雖然"Super Dragon Fighter"花的時間比預定的來多非常多,但終於要進入尾聲了,因為真的只剩大魔王了阿!
做非常多的修改及Bug修正,已經和之前的DF差非常多,還是要強調一下,第四關真的是非常可怕,每次都狂丟炸彈才贏。置於大魔王,神奇的是大魔王的攻擊設計居然會是由"熱帶龍"來設計,似乎是看蜻蜓做這樣的改版加上大魔王不知道要怎麼改(基於某些原因,其實蜻蜓的系統能做的攻擊模式有限,而且幾乎在前面就全部用完了),因此熱帶龍決定要來製作大魔王,天曉得他會設計成甚麼鳥樣子。
做非常多的修改及Bug修正,已經和之前的DF差非常多,還是要強調一下,第四關真的是非常可怕,每次都狂丟炸彈才贏。置於大魔王,神奇的是大魔王的攻擊設計居然會是由"熱帶龍"來設計,似乎是看蜻蜓做這樣的改版加上大魔王不知道要怎麼改(基於某些原因,其實蜻蜓的系統能做的攻擊模式有限,而且幾乎在前面就全部用完了),因此熱帶龍決定要來製作大魔王,天曉得他會設計成甚麼鳥樣子。
- 12月 07 週三 201100:59
餿主意
- 12月 06 週二 201102:31
終極修正版

這幾天都沒在用甚麼網路是因為蜻蜓在做一個非常大的改版:"Super Dragon Fighter"登場!
蜻蜓改了甚麼? 改了超級多,首先背景有顏色,也就是彩色的。再來敵人子彈重新繪製(說穿了就是把Dragon Wind的子彈拿來用),改掉了以前看不清楚子彈的問題,特別是第五關,除了子彈改變外敵人攻擊也有大幅度的調整,說簡單點就是難度上升(第四關魔王已經是強得不像話了),當然玩家也有變強。
上面都不是改版的重點,最大的變化在這遊戲有配樂了!音效方面是大雜燴,蜻蜓收集了絆地獄Ketsui、Espgaluda、Cyvern以及Battle garegga,陣容龐大(笑),背景音樂則都是用雷電IV的,少數用Battle garegga及雷電III的。






