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部落格全站分類:電玩動漫

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  • 12月 31 週六 201116:46
  • 鍵盤與遊戲手把的差別

老實說蜻蜓的手把已經壞掉一陣子了,它的下鍵不知道是怎樣,剛開始是沒事就會下鍵按著不放(像時按下去不會彈上來),到後來反而是按了沒反應,沒反應就是指當蜻蜓在玩格鬥遊戲時不能做出"蹲下"的動作,不能蹲下那還能玩格鬥遊戲嗎?天殺的甚麼招式都放不出來。
蜻蜓的遊戲向主要是玩射擊和動作,這兩個類型除非是要玩兩人(想想看,鍵盤那麼小,四隻手在上面案來按去很擁擠呢)蜻蜓才會拿出手把,因為用鍵盤玩太久了,換成手把玩反而會有點不靈活,用越南大戰舉例,鍵盤和手把丟炸彈的速率就相差非常大。
但是格鬥遊戲就剛好相反,已經用手把玩好一陣子了,那幾種按法已經算是蠻熟練了,但換用鍵盤......簡直是悲劇一場,根本玩不下去阿,整個動作就是"卡卡的",這樣怎麼和後期的電腦對打呢?所以蜻蜓從不用鍵盤玩,而現在手把掛了,除了鍵盤沒有別的選擇。
唉  悲劇  悲劇
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  • 個人分類:日常生活
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  • 12月 30 週五 201120:35
  • 畫很爛的舞龍舞獅

年初的大節"春節過新年",蜻蜓從來沒有畫過類似的主題,今天就來試一試看能畫出甚麼可怕的東西,結果畫出了下面這種鳥東西.......
100_3020.JPG  
雖說是舞龍舞獅但其實有非常多的問題,首先主角根本就有問題,那是西方龍"Wind",舞龍不是應該是那種長的長長的中國龍嗎?還有妳那最好是獅子,天殺的根本就是一隻"雪豹"嘛。最糟的是右邊那坐在椅子上的人,那是聖誕節的服裝拿來過新年?
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  • 個人分類:繪畫
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  • 12月 29 週四 201122:54
  • 跨年

後天就是跨年了,恩  要如何跨年呢?
像聖誕節那樣畫一張跨年的圖?時間不夠,光構圖就來不及了吧?
唉  看來跨年只能默默地度過了,像以前有一次跨年因為真的太想睡,究想說來小睡一下,結果醒來剛好放完煙火.......(台北的101煙火,每年都在家裡的"空中花園"欣賞),真得很悲慘。
默默地跨年吧.......
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  • 個人分類:日常生活
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  • 12月 28 週三 201120:40
  • 遲來的聖誕節阿

花了5個小時,畫到都有點想吐了,總算是畫完這天殺的鳥圖了。
100_3018.JPG    
老實說,關於這圖,蜻蜓其實非常滿意,想畫出來的感覺和一些元素都有畫出來,但有個地方沒有處理好,如果將圖變成對話那會更好理解
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  • 個人分類:繪畫
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  • 12月 28 週三 201120:32
  • 越畫越奇怪

最近畫的東西主題越來越詭異了(註記:這次畫的都是神奇寶貝,雖然有些畫的很奇怪)
100_3014.JPG  
超世代的蛇紋熊,突然發現把他做點小修改就變成了蛞蝓,蠻有趣的。
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  • 個人分類:繪畫
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  • 12月 27 週二 201112:14
  • 睡過頭

昨天吃完進補餐後有點累,想說來小睡一下,沒想到一睡就睡到早上6點半......
從8點開始睡,算一算也睡了10個小時,天殺的蜻蜓還沒看微生物,所以想也知道今天微生物考得不是很理想,算了,全力準備明天的昆蟲學吧。
話說今天去用youtube,發現下面有一個特別的功能,起動後可以讓畫面出現許多"雪花".......這是要幹嘛用的阿?有種蠢感。
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  • 個人分類:日常生活
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  • 12月 26 週一 201119:02
  • 真的是破台了

記得最近的Klonoa嗎?上次只是破關,這次是連隱藏關都一起過了
m1.jpg    
證據1
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  • 個人分類:電玩遊戲
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  • 12月 26 週一 201118:46
  • 冬季進補餐點

蜻蜓住的宿舍辦了進補餐點,雖然心中很清楚那絕對吃不飽,但既然有了還是要過去拿一些來"補一補"
主要有達美樂的比薩3片(不同口味,但吃起來都差不多)、小蛋糕或泡芙2選1以及湯圓,湯圓是蜻蜓最期待的食物,很久沒吃湯圓了,而且是那種鹹湯圓,超好吃的。結果送來的是甜湯圓........蜻蜓不是很喜歡甜食,既然都拿了那還是全不吃掉吧,不然很浪費的(笑)
吃完這些以後還要出去繼續"暱食",話說今天的化學實習考試,簡直是悲劇一場,在此不再多提........
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  • 個人分類:日常生活
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  • 12月 26 週一 201112:28
  • 實習考試周開始

這禮拜是實習考試周,下禮拜就是最刺激的正課期末考,然後還有一大堆啦理啦雜的作業要交,唉  實在有夠忙。
不過可以高興的是至少體育是解決了,對牆擊球大約10顆就及格(因為老師希望大家都能及格才放寬標準的,蜻蜓想),蜻蜓打了72顆,恩  要不過也很難吧?
至於聖誕節,在混亂中過了,而預定要畫有關聖誕節的小插圖今天才畫,今天都幾號了?
算了,最後在提一件事,今天是姊的生日,想不到要送些甚麼東西給她(反正家裡應該也會慶祝,就別去想那麼多專心準備考試)
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  • 個人分類:日常生活
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  • 12月 25 週日 201103:53
  • 畫骨架

上次借了一本講關於如何繪製flash動畫的教學書,裡面有提到關於骨架的事:
bone.jpg  
先畫好骨架,在以移動骨架來做出各種動作,全部都用完後再畫出整個角色的造型。恩  這樣做確實是省了蜻蜓不少麻煩,動作是已經移完了,現在就是畫出角色的輪廓以及上色,等到完成後再把成果放上來。
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  • 個人分類:flash遊戲
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