昨晚和六月雪做詳細的統計,唔........種族只有約15個,沒有到20多(但我記得以前統計有啊),算了  全部得在下面:

常見的種族

獸族:最常見,基本上所有魔獸中這就占了4分之1吧,平均能力不錯。

戰士族:只能說非常爛,大部分的能力值都很低,等級平均在Level1和2[註1]。

龍族:非常強,等級大都是在Level3以上。如果用龍族排組的話要贏不難,每隻龍能力高,效果好用,但針對龍族的魔法也非常多,像是非常可怕的魔法 [飛龍的誘惑] ,使用後可以直接得到對方一隻龍

眼睛族:能力和戰士族差不多,但HP比較高,而且他們最強的地方在於玩所謂的進化融合,隨便兩隻就可以融合出一隻更強的,以前用過相關的牌,玩起來很有成就感(因為你的場上會有一堆進化融合魔獸)

水族:數量不多,而且屬性都是"水",很少有例外,由於數量少很難做能力估算(印象中是偏低)。

機械族:能力有超高也有超低,而且多半是所謂的"大血牛",沒錯 拿他們當防禦很適合

未知族:數量算蠻多的。能力普通但他們最會玩那種奇怪的特殊效果,花招百出,舉個例 [魔術方塊(?) 未知族 HP1 ATK0 特殊效果:當有魔獸攻擊此卡,此卡的能力值會和攻擊的魔獸交換],用想的也知道這東西就是要採裏側防禦,非常沒品的東西。

昆蟲族:能力也不怎麼強,唯一厲害的是當環境卡 [蟲蟲森林] 出來時才會比較有用(說穿了這東西就是拿來防禦充人數的)

植物族:呃.......要怎麼說.........很討厭的種族就是了,蜻蜓不想說明,只要記得他們很討厭就對了。

神魔族:屬性一定是"神",他們不是擁有高的嚇人命的能力值就是有變態到不行的特殊效果,一次只能拿一隻,超過就算作弊。

 

再來是不常見的

黑洞族:印象中是每隻都有特殊效果,但要發動的條件是使用一張進化(相信蜻蜓,這樣做非常划不來)或是用相關魔法卡,不實用就是了。

黑暗族:很容易跟上面的搞混[註2],好像只有3隻的樣子,他們有一種特性是防禦時可以隨時變換成裏側(平常可是不允許的)。

外星族:數量好像不超過10隻,沒甚麼特別的

不死族:顧名思義就是永遠死不了,這樣說不太對,說明一下使用規則,假設蜻蜓有這隻魔獸並採防禦 [不死人(地) 不死族 HP10 ATK4],如果對方用攻擊力超過10以上他還是會被炸掉,但對方用攻擊剛好10或是累積到10那他就可以變成不死狀態。也就是說不死族要變成不死必須要讓HP剛好是0才可以,不好用。

 

其實還有一個種族,但蜻蜓真得不太想去介紹,反正那東西也是非常少見,沒介紹也沒差

[註1]Level的分類方式,這只是方便做魔獸強弱分類罷了,沒甚麼多大用處(以下說的總能力值是指HP加ATK的數值)

Level1 總能力值在20以下

Level2 總能力值在21以上,50以下

Level3 總能力值在51以上,90以下

Level4 總能力值在91以上,140以下

Level5 總能力值在141以上

[註2]因為我們在分辯種族的方式就是當場做判斷,其實很好分(玩過就知道),只有少數較難判斷,黑暗族就是個好例子。

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