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前幾天無意中在youtube上看到了別人錄的宇宙巡航艦3代通關影片,其中看到第9關時感觸特別多,因為那是一個天殺的幾乎通過不可能的關卡(正常情況下)。蜻蜓一直沒有辦法打通3代就是卡在這一關。
恩  不知道是甚麼關?截張圖就知道了。

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之前提到的遊戲,始終不了解它那爆爛評價的原因,剛剛再查背景資料有看到一些評論,因為都是英文有點懶得慢慢看,所以只看大綱,基本上還是一個不知所以然........(或許還是得慢慢看)。
製作是Tantalus Interactive,而發行則是Acclaim Entertainment。恩  因為真的對美國那邊的遊戲公司很不熟,製作公司是一個聽都沒聽過的鬼東西(不過看wiki資料現在還有在做遊戲呢)。而發行的Acclaim公司倒是有接觸過他們其他的遊戲,至於有哪些就沒有任何印象了,反正有碰過就對了(笑)。

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直接先吐槽一下,遊戲名是GARUDIUS,不是那個某K社的GRADIUS,雖然根本是同一個遊戲..........
因為是同人遊戲,所以遊戲背景也沒甚麼好介紹的(再說資料很多都是日文,想看也看不懂阿)。遊戲應該是在1995年發行的,恩   有種很古老的味道在呢(笑)。

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由於自製的卡片遊戲裡有一大堆早期畫的亂七八糟的東西,而目前總卡片數已經到達一個前所未有的爆炸數量,快沒有地方收納了。所以蜻蜓決定來個"大清倉",把無用的垃圾卡一次全扔了(笑)
為了紀念這些曾經存活過但即將要被丟棄的卡,特地拍了一張照片留念(笑)

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PS上的究極糞作"South Park Rally"。恩  說實話蜻蜓完全無法理解為什麼這遊戲在國外的評分網站上都是超低分,除了本身是個莫名其妙"南方公園"的賽車遊戲外。整個遊戲的概念設計超讚的阿!
恩.......找時間在介紹好了,總之呢這是個蜻蜓從國小就在玩的遊戲,因為那極度有趣的遊戲內容再加上設計非常厲害的電腦AI(雖然還是被蜻蜓抓到了把柄,可以各種欺負........)。真的是一個從小玩到大的遊戲呢(笑)。

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暑假那時候因為壓力過大,似乎把蜻蜓的頭殼給燒壞了(笑),用了約兩個禮拜多畫了兩張抱枕尺寸的圖檔,中間拖了很久,終於在上禮拜把檔案傳給了抱枕公司幫忙客製化(笑)。而就在今天收到啦,50*150的等身動漫抱枕。

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就這麼決定了(笑),因為幾乎有8成的卡片概念是用六月雪創的一個世界觀裡的東西衍生出來的,所以就叫做"極光編年史"吧(笑)。
就如同上個月的某篇說的,這次在規則上做了非常大的改動。因為差異太大所以.........n年前寫的規則基本上可以直接放生了。不過倒是可以留著做比對,看看這之間的差異到底有多少。

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開始前要先來解釋一個東西 - NSFW
如果你常在遊覽外國的各種繪畫創作(蜻蜓就是那其中的一個)可能常常會看到這個詞。NSFW全名是"Not Save For Work",意思就是接下來的內容比較"限制級"的意思(所以反過來很安全的就是SFW)。最常看到的就是在Tumblr裡的作者簡介,為了避免一些誤闖者看到不該看的東西,會在開頭告訴你"我的tumblr裡有NSFW的內容,如果不想看請立刻回頭"之類的。

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這幾天蜻蜓有一些感觸:任何事情還沒有到最後都絕對不要放棄。恩  有兩個活生生的例子呢。  首先是這個!

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機場捷運真的是設計不良阿,好歹第一航廈的末班車在12點嘛,害蜻蜓只能坐計程車回家。其實不管末班車是幾點蜻蜓都只能做計程車,因為下雨行李被耽擱了,約11點半下飛機,12點才從機場走出來........
恩  這篇就只是要說蜻蜓玩4天回來了,明天還要上班呢。

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恩  因為去年完全沒有上來部落格........去年的員工旅遊是去日本大阪,因為那次旅行社安排的行程裡不曉得為甚麼非常多自由活動的時間,所以蜻蜓把幾乎所有時間都拿去躲在機台店裡狂玩。關於日本的機台店又是一個Long Story,現在不多提。總而言之就是因為去了日本打了機台,所以才會想自己買個大搖在家裡用。
蜻蜓是去新莊的公館大搖買的,稍微和店長說明了目地後他就現場幫蜻蜓組了上面那個最基本的大搖。總共4400元,基本上只能用在PC上(反正除了PC也沒別的主機了)。不過操作手感非常棒,很漂亮地還原了實機的手感。

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為了錄這個影片特地去弄了一個Bandicam試用版。做這個影片的過程可以說是狀況不斷,光是錄影就NG了好幾十次,之後的剪接和匯出也是問題一堆,搞了老半天才終於成功上傳到youtube。
youtube連結:https://youtu.be/HeW6KD7-9IA

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