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前幾天無意中在youtube上看到了別人錄的宇宙巡航艦3代通關影片,其中看到第9關時感觸特別多,因為那是一個天殺的幾乎通過不可能的關卡(正常情況下)。蜻蜓一直沒有辦法打通3代就是卡在這一關。

恩  不知道是甚麼關?截張圖就知道了。

蜻蜓認為,只要有玩過3代就一定會知道這個會讓人氣死的關卡。幾乎網路上找到的通關影片都至少要在這裡死個幾次才能過關。但人家就是可以過關,蜻蜓卻連空中戰都打不好,所以下定決心要來個"苦練"。

首先是用外掛把命調成無限(街機日版的宇宙巡航艦是沒有接關的),接著用跳關直接殺到第9關,以上是前置作業。

再來就是把所有連射autofire全部關掉,把射擊和投彈鍵分開來。原因有二:第一,這樣子比較好瞄準(玩過就知道)。第二,以前說過這是日本機台的設定,反正已經這樣玩好一陣子了,也差不多習慣了(笑)。

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之前提到的遊戲,始終不了解它那爆爛評價的原因,剛剛再查背景資料有看到一些評論,因為都是英文有點懶得慢慢看,所以只看大綱,基本上還是一個不知所以然........(或許還是得慢慢看)。

製作是Tantalus Interactive,而發行則是Acclaim Entertainment。恩  因為真的對美國那邊的遊戲公司很不熟,製作公司是一個聽都沒聽過的鬼東西(不過看wiki資料現在還有在做遊戲呢)。而發行的Acclaim公司倒是有接觸過他們其他的遊戲,至於有哪些就沒有任何印象了,反正有碰過就對了(笑)。

比較麻煩的是關於發行時間,恩  找了兩三個地方的資料發現每個地方寫的都不太一樣,而這些資料和蜻蜓自己記憶的又有少許落差........。已經搞不清楚到底對誰錯了,反正大概就是在1999到2000這段時間發行的。

蜻蜓記得的是先發行的平台是PC、N64和Dreamcast,之後才是PS。但wiki資料是相反的,而有些地方則是寫同一時間。

亂七八糟。不管怎樣只要知道一件事情就好了,PS版和其他三個有極大的差異在。而蜻蜓今天要講的就是PS版。

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直接先吐槽一下,遊戲名是GARUDIUS,不是那個某K社的GRADIUS,雖然根本是同一個遊戲..........

因為是同人遊戲,所以遊戲背景也沒甚麼好介紹的(再說資料很多都是日文,想看也看不懂阿)。遊戲應該是在1995年發行的,恩   有種很古老的味道在呢(笑)。

平台則是在這個日本的個人電腦PC-98。跟上次的X68000不一樣,意外的中文資料還算多,雖然對蜻蜓而言還是有看沒懂(對電腦系統之類的沒有概念)。而模擬器部分蜻蜓則是用anex86。記得以前是用這個玩,算是可以完美運行吧?

總之呢,這遊戲是蜻蜓很久以前(可能高2或高3吧)挖到的一個遊戲,當時費了好一番功夫才破台。最近突然想回味,去翻舊檔案才發現不知什麼時候被刪掉了。這種同人的東西很容易因為時間而消失在網路,所以蜻蜓自己都會留一些玩過的同人遊戲。

不過運氣很好網路上的載點都還活著,不費吹灰之力就弄到所有需要的東西。

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由於自製的卡片遊戲裡有一大堆早期畫的亂七八糟的東西,而目前總卡片數已經到達一個前所未有的爆炸數量,快沒有地方收納了。所以蜻蜓決定來個"大清倉",把無用的垃圾卡一次全扔了(笑)

為了紀念這些曾經存活過但即將要被丟棄的卡,特地拍了一張照片留念(笑)

丟掉的標準大概是:

1.擺明是來亂的東西(像是攻擊力有一百萬之類的)

2.卡片的插圖太亂畫。畢竟很多是國小時期畫的,恩  蜻蜓那時候還那麼小,美感和畫功都還非常不成熟,畫出那些亂七八糟的東西也是情有可原。

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PS上的究極糞作"South Park Rally"。恩  說實話蜻蜓完全無法理解為什麼這遊戲在國外的評分網站上都是超低分,除了本身是個莫名其妙"南方公園"的賽車遊戲外。整個遊戲的概念設計超讚的阿!

恩.......找時間在介紹好了,總之呢這是個蜻蜓從國小就在玩的遊戲,因為那極度有趣的遊戲內容再加上設計非常厲害的電腦AI(雖然還是被蜻蜓抓到了把柄,可以各種欺負........)。真的是一個從小玩到大的遊戲呢(笑)。

而今天要說的就如同標題所述,是在一場混亂中出現的稀有畫面,因為極度罕見所以當下是趕緊截圖紀念。雖然說動作還是慢了點但至少還是可以看得懂到底發生了甚麼事。

關卡是第4關情人節,如果有玩過大概知道這關的規則。基本上就是場上有一個"弓"和一個"箭",只要同時取有這兩個道具就可以獲得特殊武器"愛心弓箭"。只要用這個弓箭攻擊其他玩家各一次就算獲勝。

稍微動點腦去推理的話就可以得出一個結論"獲勝時道具一定是在優勝者上",所以玩家獲勝就表示弓箭在玩家身上。恩  但上面那截圖裡,其中一個弓箭的道具在後方徘徊呢(笑)。

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暑假那時候因為壓力過大,似乎把蜻蜓的頭殼給燒壞了(笑),用了約兩個禮拜多畫了兩張抱枕尺寸的圖檔,中間拖了很久,終於在上禮拜把檔案傳給了抱枕公司幫忙客製化(笑)。而就在今天收到啦,50*150的等身動漫抱枕。

材質是2ways,枕心好像是羽絨的(買完就忘了)。基本上差不多都是最高極了(笑)。

這次的主角是可愛到破表的突擊鷲。這位在當兵時也是因為壓力大,利用休息時間慢慢設計出的角色,由於是在部隊裡設計的,所以也帶有點"軍人"的感覺在(反正人就在部隊裡,素材甚麼的身邊都是........)

當然原本是打算要畫18+的,不過基於許多原因..........唉  還是只能退回15+的地方。

上面這只有枕套,可能明天或後天才會把枕心裝進去吧,畢竟這麼大一個,而且上面還是老婆突擊鷲,根本沒辦法好好睡吧...........

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就這麼決定了(笑),因為幾乎有8成的卡片概念是用六月雪創的一個世界觀裡的東西衍生出來的,所以就叫做"極光編年史"吧(笑)。

就如同上個月的某篇說的,這次在規則上做了非常大的改動。因為差異太大所以.........n年前寫的規則基本上可以直接放生了。不過倒是可以留著做比對,看看這之間的差異到底有多少

今天就先從最簡單的"種族"作介紹吧,刪了一大堆不知道來幹嘛的種族、大強化某些以前很影薄的種族,而最重要的是稍微重新定位各個種族的優缺點和特色。

開始前要先簡單說明能力值這部分,每隻怪都有等級(隱藏數值,基本上也不太需要註明,因為目前沒有任何卡片會扯到這東西),算法就是把怪的血量和攻擊力相加得到的總和來決定怪的等級。這部分和舊版一樣,,不過蜻蜓還是在重新說明一次:

Level 1 : 1 ~ 20

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開始前要先來解釋一個東西- NSFW

如果你常在遊覽外國的各種繪畫創作(蜻蜓就是那其中的一個)可能常常會看到這個詞。NSFW全名是"Not Save For Work",意思就是接下來的內容比較"限制級"的意思(所以反過來很安全的就是SFW)。最常看到的就是在Tumblr裡的作者簡介,為了避免一些誤闖者看到不該看的東西,會在開頭告訴你"我的tumblr裡有NSFW的內容,如果不想看請立刻回頭"之類的。

那標示NSFW就表示一定是有色情內容嗎(血腥暴力不知道有沒有包含在內)? 這是不一定的,有一些並沒有色情內容,只不過人物的表現非常裸露或者是各種性暗示等,雖然不是直接的但在上班時用電腦看這些也算很不妥當吧(笑)。

好吧  進入正題。香港這一趟,雖然說他們的機台店爛死了,不過整個行程也算是了解了一些關於香港的各種大小事,也獲得了許多創作靈感(雖然都是卡片遊戲的)。其中一天的晚上在飯店房間裡整理思緒(當然就是把所見所聞轉化成可用的創作素材啦)突然腦動大開,想到了一些不錯的東西,不過因為某些因素當下沒有辦法畫下來。所以是上禮拜六會到家裡後才著手畫的一些塗鴉。

問題來了,網路上多數18+內容的插畫對蜻蜓來說並沒有甚麼(因為是獸控),不會排斥,再說其實自己也私藏了很多好貨呢(笑)。

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這幾天蜻蜓有一些感觸:任何事情還沒有到最後都絕對不要放棄。恩  有兩個活生生的例子呢。  首先是這個!

昨天因為想回味越南大戰5代最後一關的BGM(系列作的神曲之一https://www.youtube.com/watch?v=EbGy4MBu2Ck)所以就很索性地打開了遊戲來玩,當然蜻蜓還是很勤奮地拿出了最近買的大搖來做每日練習,也可能是因為抱持著這種隨性的心態,雖然中間還是有老毛病的手抖,不過最後都是很順利地攻略了。

最後再損一命的情況下進入了最終大魔王,由於魔王的設計蜻蜓一直認定是個"蜻蜓沒有辦法擊破的魔王"。原本打算到這邊就停手的(因為還想要和六月雪玩卡片呢),不過之後想想算了,花個幾分鐘挑戰一下也無仿。

恩   然後就是上面那張截圖,蜻蜓成功不接關破台了........,雖然沒有截到通關的畫面(因為那時蜻蜓正忙著自嗨)。不過那都無所謂,因為蜻蜓成功破台是不變的事實,而更令蜻蜓震驚的是這一輪是用"大搖"而不是"鍵盤"!!!

對於蜻蜓的大搖訓練之旅來說這是個振奮人心的大好消息。

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機場捷運真的是設計不良阿,好歹第一航廈的末班車在12點嘛,害蜻蜓只能坐計程車回家。其實不管末班車是幾點蜻蜓都只能做計程車,因為下雨行李被耽擱了,約11點半下飛機,12點才從機場走出來........

恩  這篇就只是要說蜻蜓玩4天回來了,明天還要上班呢。

好吧  還是很簡單地寫一下感想吧:香港很亂(不是髒亂的那種)、迪士尼不錯、海洋公園也不錯、蜻蜓自己坐地鐵繞了半個香港、香港機台爛死了

中環的街景不錯,山坡上的城市搭配很有古早味的叮叮車,別有一番風味。

唯一要抱怨的是香港的機台店,賭博類、賽車、音樂這些撇開不說(因為蜻蜓這些不熟悉),主要是一般框體的機台,他媽的從頭到尾除了格鬥天王、格鬥天王還是格鬥天王(中間混一個快打旋風)。機台數量多蜻蜓很開心,但從頭到尾都只有格鬥天王再多都沒用阿阿阿阿阿!!!

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恩  因為去年完全沒有上來部落格........去年的員工旅遊是去日本大阪,因為那次旅行社安排的行程裡不曉得為甚麼非常多自由活動的時間,所以蜻蜓把幾乎所有時間都拿去躲在機台店裡狂玩。關於日本的機台店又是一個Long Story,現在不多提。總而言之就是因為去了日本打了機台,所以才會想自己買個大搖在家裡用。

蜻蜓是去新莊的公館大搖買的,稍微和店長說明了目地後他就現場幫蜻蜓組了上面那個最基本的大搖。總共4400元,基本上只能用在PC上(反正除了PC也沒別的主機了)。不過操作手感非常棒,很漂亮地還原了實機的手感。

為甚麼要買呢,就是因為平常在家裡都是用模擬器玩街機遊戲,操作這部分也很理所當然地用鍵盤來玩(題外話:蜻蜓不是很喜歡用把手玩)。結果去日本看看他們的機台店發現蜻蜓常玩的遊戲那邊幾乎都有?!(通天閣那邊甚至有宇宙巡航艦全套!!!),恩  蜻蜓5天共花了2000多日幣再玩機台(一輪100日幣)。

雖說玩的很爽,也玩到了許多想玩但玩不到的遊戲(雷電4、赤的刀、BBCF2等)。但同時也發現一件很嚴重的事,因為是大搖,導致平常練的手感幾乎不見了!!!Battle Garegga玩的非常糟,而Street Fighter Zero 3玩起來跟廢人沒啥兩樣(雖說如此還是破台了,就說貝卡你是個很失敗的大魔王)。

不管在家裡練的多好多厲害,換了一個操作這些努力就白費了。所以蜻蜓就下定決心要在家裡買個大搖來練手感。等練起來已後就不用在懊惱說不適應操作而有許多遺憾了。

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為了錄這個影片特地去弄了一個Bandicam試用版。做這個影片的過程可以說是狀況不斷,光是錄影就NG了好幾十次,之後的剪接和匯出也是問題一堆,搞了老半天才終於成功上傳到youtube。

youtube連結:https://youtu.be/HeW6KD7-9IA

很久以前就想錄個快打旋風的影片了,不過由於目前手上的錄影程式只能錄到30fps,格鬥遊戲根本沒辦法錄阿!!! 最後不得已才去投靠Bandicam(笑),話說這東西果然是專業的遊戲錄影,性能之好簡直無懈可擊阿,害蜻蜓都想買個正式版了(雖然自己其實很少在錄影就是了)。

匯出這部分是直接找姊幫忙,人家是做廣告後製的,這種簡單的剪接根本不成問題。

至於影片這部分嘛.........蜻蜓只能說貝卡你真的是弱到一個破表阿。你除了自身強勢的性能和各種作弊外還會幹嘛阿?不過很可惜的是沒有錄到他最犯規的那一瞬間,恩  可以在往前走的過程使用必殺技呢(笑)。

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